驾驶员系统制作完毕

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14.29% (2)
85.71% (12)
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包括驾驶员招募,换乘,养成,战斗,解雇,死亡等功能

成长点还有一个作用就是,对各项能力包括格斗、射击、速度等进行增加,60个成长点为一个兑换单位。

一些公式是:

假设格斗为1的话
那么战斗中就有1%的机会得到攻击1%的加成
或者战斗中就有0.5%的机会得到攻击2%的加成
或者战斗中就有0.1%的机会得到攻击10%的加成

假设射击为1的话
那么命中率就会增加1%

假设速度为1的话
那么会有1%的机会进行速度回避

假设对方的战斗力输出大于我方的防御力的两倍,那么驾驶员就会死亡

现在这个投票的内容是:“是否增加机体爆炸系统?”

听起来挺不多的 可惜今天CP用完了 气死

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= =你竟然投机体爆炸……

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反正我不支持机体爆炸 这年头搞点补给不容易啊

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机体要爆炸在符合事实嘛,要不哪有坏掉的机体可以一直拿去修理

再说也不是随随便便就爆炸

是对方的攻击输出大于我方防御力的2倍才会爆炸!

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我以为爆掉=回收不能 - -

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还有阿 NT机师除了 NT机体搭乘可能之外 脑袋一闪有啥好处捏?

[ 本帖最后由 zoddy 于 2006-7-23 17:57 编辑 ]

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NT驾驶一般机体得到150%的增值,驾驶NT机体得到200%的增值

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那就是说最近会有NT机体追加 又是一笔开销- -

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你说爆掉的话,新人们怎么办
难道靠灌水换补给么..............

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越来越有趣了

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请问成长点哪里看?
本人拒绝使用H签名~~~

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阿里狗.....死亡太可惜了,就设置成受伤吧.....设定多少时间无法参与战斗什么的,或者要花补给治疗.....
「死力を尽くして任務にあたれ」
「生ある限り最善を尽くせ」
「決して犬死にするな」

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说晚了 我已经死了一个驾驶员了…… 不过没有看到机师哪里提升能力

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60点成长的时候会出现的

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招募的时候,那些驾驶员的能力能否有不同~~~我请了4个,四个都是射击3格斗3~~~还是我RP问题?
机体爆炸?!用回原来的机体体力不就好了吗?驾驶员可不可以不动不动就挂掉,机体都还可以用,驾驶员就挂了-_-|||
我要ストライクフリ—ダムガンダム!!

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机体爆炸……老A啊,练一部机体不容易啊,爆了的话我们会抓狂的
一个号称有5000年文明的国家,竟然连一个外国的搜索引擎都容不下,作为一个中国人,我深感羞愧。

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机体爆炸就免了,建议改为机体重损。将重损的机体的整备时间延长10倍。

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我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……

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原帖由 黄昏的魔弹 于 2006-7-24 12:14 发表
我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……


这是肯定的吧……看看战舰防御力就知道了……战一次死一个:z23

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