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标题: 驾驶员系统制作完毕 [打印本页]

作者: aligo    时间: 2006-7-23 17:21     标题: 驾驶员系统制作完毕

包括驾驶员招募,换乘,养成,战斗,解雇,死亡等功能

成长点还有一个作用就是,对各项能力包括格斗、射击、速度等进行增加,60个成长点为一个兑换单位。

一些公式是:

假设格斗为1的话
那么战斗中就有1%的机会得到攻击1%的加成
或者战斗中就有0.5%的机会得到攻击2%的加成
或者战斗中就有0.1%的机会得到攻击10%的加成

假设射击为1的话
那么命中率就会增加1%

假设速度为1的话
那么会有1%的机会进行速度回避

假设对方的战斗力输出大于我方的防御力的两倍,那么驾驶员就会死亡

现在这个投票的内容是:“是否增加机体爆炸系统?”
作者: zoddy    时间: 2006-7-23 17:30

听起来挺不多的 可惜今天CP用完了 气死
作者: deadend    时间: 2006-7-23 17:34

= =你竟然投机体爆炸……
作者: zoddy    时间: 2006-7-23 17:37

反正我不支持机体爆炸 这年头搞点补给不容易啊
作者: aligo    时间: 2006-7-23 17:44

机体要爆炸在符合事实嘛,要不哪有坏掉的机体可以一直拿去修理

再说也不是随随便便就爆炸

是对方的攻击输出大于我方防御力的2倍才会爆炸!
作者: zoddy    时间: 2006-7-23 17:47

我以为爆掉=回收不能 - -
作者: zoddy    时间: 2006-7-23 17:55

还有阿 NT机师除了 NT机体搭乘可能之外 脑袋一闪有啥好处捏?

[ 本帖最后由 zoddy 于 2006-7-23 17:57 编辑 ]
作者: aligo    时间: 2006-7-23 17:56

NT驾驶一般机体得到150%的增值,驾驶NT机体得到200%的增值
作者: zoddy    时间: 2006-7-23 18:08

那就是说最近会有NT机体追加 又是一笔开销- -
作者: 红色海浪    时间: 2006-7-23 18:18

你说爆掉的话,新人们怎么办
难道靠灌水换补给么..............
作者: LostMS    时间: 2006-7-23 18:30

越来越有趣了
作者: kenkyoken    时间: 2006-7-23 18:31

请问成长点哪里看?
作者: 南光坊天海    时间: 2006-7-23 18:41

阿里狗.....死亡太可惜了,就设置成受伤吧.....设定多少时间无法参与战斗什么的,或者要花补给治疗.....
作者: zoddy    时间: 2006-7-23 20:26

说晚了 我已经死了一个驾驶员了…… 不过没有看到机师哪里提升能力
作者: deadend    时间: 2006-7-23 21:07

60点成长的时候会出现的
作者: キラ·ヤマト    时间: 2006-7-24 09:02

招募的时候,那些驾驶员的能力能否有不同~~~我请了4个,四个都是射击3格斗3~~~还是我RP问题?
机体爆炸?!用回原来的机体体力不就好了吗?驾驶员可不可以不动不动就挂掉,机体都还可以用,驾驶员就挂了-_-|||
作者: 红衣ARCHER    时间: 2006-7-24 09:31

机体爆炸……老A啊,练一部机体不容易啊,爆了的话我们会抓狂的
作者: beanv    时间: 2006-7-24 10:17

机体爆炸就免了,建议改为机体重损。将重损的机体的整备时间延长10倍。
作者: 黄昏的魔弹    时间: 2006-7-24 12:14

我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……
作者: 红色海浪    时间: 2006-7-24 12:18

原帖由 黄昏的魔弹 于 2006-7-24 12:14 发表
我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……


这是肯定的吧……看看战舰防御力就知道了……战一次死一个:z23
作者: 红衣ARCHER    时间: 2006-7-24 12:31

原帖由 黄昏的魔弹 于 2006-7-24 12:14 发表
我已经死了2个驾驶员了,都是开战舰的……


我挂了三个……:z26:z26
作者: 黄昏的魔弹    时间: 2006-7-24 13:24

要50块钱一个,忒贵了
作者: deadend    时间: 2006-7-24 14:07

老a觉醒成NT之后1000点还有不
作者: shadow2dd    时间: 2006-7-26 08:09

不要不要
作者: longlian14    时间: 2006-7-29 18:33

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