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标题: 给某某做的银英机设.... [打印本页]

作者: 南光坊天海    时间: 2006-12-1 17:00     标题: 给某某做的银英机设....

某秀过来看一下,主要是数据方面....不合理的程度是多少?

名称:奈特哈尔·缪拉元帅级
设计编号:BC0729L271
类型:试作型量产阵列战舰
设计方:华纳海姆军工企业
所属方:帝国军第3321技术实验部队
设计完成日期:宇宙历850年7月15日
初次服役日期:(未正式服役)
已确认舰艇:奈特哈尔·缪拉元帅号
尺寸:全长12000米,全宽1700米,全高936米
装甲材料:标准舰艇装甲(钛/陶瓷复合材料+液体金属衬层)
动力:正反物质反应堆+大型激光推进器,总功率22千瓦,输出功率10^20万千瓦,加速度10km/s^2
航速:巡航航速~3000km/s,标准最大航速~60000km/s
兵员编制:未定
自持力:未定
性能数据:最大/绝对侦察半径:未定
180度回转时间(这个和速度有关,只有最小时间或者在某速度下的回转时间一说....所以未定)

[ 本帖最后由 南光坊天海 于 2006-12-2 19:46 编辑 ]
作者: robin567    时间: 2006-12-1 17:56

这是造战列舰呢?还是在造MS?

22千瓦,点5个空调差不多够了:z25
作者: aligo    时间: 2006-12-1 19:27

估计不小心少打了一个“万”……

要不这东西的马力比阿童木大点而已……
作者: 藤原亮政    时间: 2006-12-1 19:38

最不合理的如上兩位先生所說...其他...
全長...1.2w米...:z25 無言ing...休伯利安的十倍...
據說休伯利安全長也不過1159米...全寬172米,全高163米...
其他...待研究
作者: 南光坊天海    时间: 2006-12-2 19:45

少打了一个万....1.2公里的长度其实是作者要求,宇宙历870年的巴拉特战争出现的泰尔级Ⅲ型阵列战舰长度达到了2公里....主炮最大射程5光秒....十足的BT

这阵列战舰每支中央舰队配属大约100艘....崇尚炮战的帝国军的产物.....
作者: robin567    时间: 2006-12-2 20:29

220000千瓦?现代的LM2500燃气轮机就有20800千瓦的输出,伯克级8800吨的满载排水量就装了4台。
12000是12公里,这个尺度差不多是星界里巡航舰的一半左右,这12公里长的帝国战列舰输出才区区220000千瓦,我对其上数百名船员的生活之凄惨深表同情。:z25

主炮射程5光秒根本没有任何意义,在无阻力的宇宙里,拥有数公里长加速轨道的粒子炮射程几近无限,而制约其射程的是只能达到光速的观瞄设备。
作者: 南光坊天海    时间: 2006-12-2 23:16

这个数据的计算不是我做的,因为没有办法确切计量,所以我让别人代劳了。

因为文章要做成TRPG的战术手册,所以需要明确射程,最方便的方法就是规定有效射程,可以理解为能源光束在飞行中不断耗损一类的说法....具体看原作者怎么掰了.....

还是请R同学帮助修改一下吧....做惯了高达这种小东西了,做那么大战舰还真不习惯....
作者: 藤原亮政    时间: 2006-12-3 11:54

這個作者夠強悍的...:z12 徹底的大艦巨炮主義者...
作者: robin567    时间: 2006-12-3 13:09

连主炮数量都没有设定,也能叫银英机设??通常同盟军的战列舰有8-16门主炮,分舰队旗舰16-24门,一般舰队旗舰有40门左右,周身还有相当数量的防空炮。


做惯了高达这种小东西了??UC区那个机设还不是一般的没有常识。
作者: 红色海浪    时间: 2006-12-4 19:45

总功率22千瓦,输出功率10^20万千瓦,加速度10km/s^2

这里总功率输入错误,姑且算是22万千瓦吧。
10^20应该是10的20次方吧,确认一下。
关于功率我没什么好说,自己不怎么懂,问题是加速度。
记得重力是一个G是9.8m/s^2,那10km/s^2是几个G?吓人哪……:z25
再怎么说,加速度这东西在失重环境下还是不能忽略的吧,这么多G,想靠一般宇航服缓解很困难,估计穿上足以保命的衣服就没法做任何事了。
而且记得银英传里船员只有在舰只会有毁坏的危险以及人员有可能被吸入太空时才穿宇宙服吧?那这个加速度怎么解释……:z25
作者: 四月一日君寻    时间: 2006-12-4 20:35

原帖由 红色海浪 于 2006-12-4 19:45 发表

这里总功率输入错误,姑且算是22万千瓦吧。
10^20应该是10的20次方吧,确认一下。
关于功率我没什么好说,自己不怎么懂,问题是加速度。
记得重力是一个G是9.8m/s^2,那10km/s^2是几个G?吓人哪……:z25
...

重力加速度啊..............................宇宙中也适用吗??????????????船舱里应该有重力控制装置吧..............................那东西没用吗???????????
作者: 红色海浪    时间: 2006-12-4 20:41

原帖由 四月一日君寻 于 2006-12-4 20:35 发表

重力加速度啊..............................宇宙中也适用吗??????????????船舱里应该有重力控制装置吧..............................那东西没用吗???????????


你说的应该是所谓的重力发生系统吧,即战舰自己拥有自己的重力场并对其中的人员起作用。
说实话我不是很清楚重力发生系统一个战舰能否容纳。

谁知道请来解答一下
作者: gundamfire    时间: 2006-12-4 21:05

原帖由 四月一日君寻 于 2006-12-4 20:35 发表

重力加速度啊..............................宇宙中也适用吗??????????????船舱里应该有重力控制装置吧..............................那东西没用吗???????????


问题是,10km/s^2啊,这玩笑开得太大了吧?别的不说,就算船舱里有重力控制装置,这种加速度外层装甲会瞬间被撕得粉碎

而且一般的重力发生系统,说穿了其实是一个旋转系统,靠人为的旋转形成人造重力(就是传说中的离心力啦)。这种人造“重力”只在跟旋转轴垂直的方向上有用,而舰只加速前进的话加速度是加在轴向上的……所以就算装甲能够撑得住,乘员也会瞬间被压成跟中子星一样的一团物质

至于功率,按照Pmax=F*vmax,F=m*a,Pmax=10*P就可以算出来了。那个还只是引擎功率;然后算一下各种电子、维生设备什么的,自己参照一下自己的家那个电表吧。一台空调通常3kw,一台CRT通常300W。好歹要有个概念,至少我还是学电出身的……至于数公里长的加速轨道的主炮……就靠信仰的力量让它启动吧,真主伟大!:z42

另外多说一句,科技都发展到这个份上了,钛装甲实在太掉价了,未来的发展方向估计是塑料。至于液态金属,保证冷却也是个头疼的问题,背光的一面还好,向光的一面KFC都能够批量生产了……不过估计一般也不会离各种恒星很近,只是以防万一而已。
作者: 红色海浪    时间: 2006-12-4 21:16

这倒不一定,记得有一战,就是伊谢尔伦跟秃鹰之城,貌似有两个要塞之中有某个被破坏了重力系统。所以重力发生系统不一定只靠旋转产生。
不过具体实在几不清了,或许我记忆错误也不一定……:z25
作者: 四月一日君寻    时间: 2006-12-4 21:25

:z23 这种东西..................................要是我们讨论的出来那宇宙战舰现在就能造了..........................现在的科学只要有理论.............在技术支持的条件下啥都试.................................
作者: gundamfire    时间: 2006-12-4 21:38

原帖由 红色海浪 于 2006-12-4 21:16 发表
这倒不一定,记得有一战,就是伊谢尔伦跟秃鹰之城,貌似有两个要塞之中有某个被破坏了重力系统。所以重力发生系统不一定只靠旋转产生。
不过具体实在几不清了,或许我记忆错误也不一定……:z25


这个啊,我也不敢确定,毕竟我只是大一的时候看过一遍银英,到现在差不多四年了。只是重力发生系统这玩艺儿太霸道了,应该直接被pass掉才对,邪神级的装备啊,直接否定掉能量守恒了,看来还是信仰的力量比较巨大(:z13 真主伟大!!Orz……ps:我不是伊斯兰教徒,只是在我学校总是有女生戴着头巾上课)

另外致君寻兄,首先现代人类对于宇宙战舰大多数技术都已经具备了,只是经济问题而已(我两年前学的技术经济学还是有一点点没还给老师的:z35 ),再一个就是技术是否成熟的问题罢了。现代意义的潜艇要到二战后期才出现(XIII型?记不大清了,哎,读书读傻了),可是第一艘投入实战的潜艇在南北战争就出现了。破归破,但那个东东毕竟是潜艇。其次嘛,当年不是有人发誓不会有比空气重的机器上天么:z38 所以前途还是光明的……(ps:我发觉工科出身的人都比较迷信技术的哈)
作者: 四月一日君寻    时间: 2006-12-4 21:46

那就是说在经济允许的情况下现代也可以造的出宇宙战舰的罗??????????但我记得现代连在宇宙进行半永恒的氧气供应都办不到啊...........................不说还要提供大功率引擎....................
还有................我没说不可能实现啊.................我只是说再技术允许的状态下现代科学啥都做........................
作者: 红色海浪    时间: 2006-12-4 21:49

好了,这里本来在说机设,41别扯远了。

我还有个问题,中和磁场出力应该是由战舰动力源提供,谁知道这个是怎么起作用的?
LZ所给出的机设,它的中和磁场又是怎么样的水平呢?麻烦给个数据。

[ 本帖最后由 红色海浪 于 2006-12-4 21:50 编辑 ]
作者: 四月一日君寻    时间: 2006-12-4 22:04

中和磁场........................星界系列里也有这东西..................不过那里面是利用反物质引擎中的反物质颗粒制造出一层缓冲磁场来抵消带磁性光束的攻击..............不过对于实弹攻击的防御功效就大打折扣了...............
作者: gundamfire    时间: 2006-12-4 22:10

现代那么小的飞船摆几台示波器就不够了,怎么会有空间放氧气制造设备呢。空间足够的话,摆绿色植物不就够了:z38

至于中和磁场,按照电场生磁的原理就可以了,具体的计算用高中的物理就可以(很不幸的是我忘了…………)。只是我一直都想不明白,人家用gamma射线就够了,这个磁场中和就变成高级摆设了……

至于另一种射线防御方法,说穿了也很容易,就是镜子。但是在战舰外表涂这种反射涂层,有效期有多少?考虑到战舰的高速,再考虑到太空中免不了有些小石头,也基本上是浪费公帑的高级玩笑。不过如果是游戏的话,忽悠一下也就算了,何必过于深究呢。

LZ真的想搞这方面的设定的话,可以找一下一个叫FADING SUN的TRPG,应该有不少参考价值。还有锤子,不过那也基本上是瞎扯,不过作为参照,也是不错的。至于STAR WARS和STARTREK的设定,我没怎么看过,就不好在这里瞎掰了。当然,游戏而已,何必当真呢,真的跟游侠里的那群家伙一样较真,那就没什么意思了(不过我大四的时候曾经因为锤子在那里泡过一段时间,还翻译过一些东西。现在忙,没怎么去了)。
作者: gundamfire    时间: 2006-12-4 22:13

原帖由 四月一日君寻 于 2006-12-4 22:04 发表
中和磁场........................星界系列里也有这东西..................不过那里面是利用反物质引擎中的反物质颗粒制造出一层缓冲磁场来抵消带磁性光束的攻击..............不过对于实弹攻击的防御功效就大打 ...


这种解释……说实话我没看懂……:z42

刚刚想起来,还有一种抵消射线武器的方法就是不停的旋转,让射线束无法集中到一点上。不过银英好像没有旋转这个概念就是了。

顺带一提,西方的空想设定还有一个BABYLON 5,也是做得有板有眼的。个人认为要做TRPG的设定的话还是参考欧美的好一些,比较系统,而且数据比较齐全,适合桌面化。日式的有点不大重这种细节的倾向

[ 本帖最后由 gundamfire 于 2006-12-5 20:18 编辑 ]
作者: 南光坊天海    时间: 2006-12-9 21:37

原帖由 robin567 于 2006-12-3 13:09 发表
连主炮数量都没有设定,也能叫银英机设??通常同盟军的战列舰有8-16门主炮,分舰队旗舰16-24门,一般舰队旗舰有40门左右,周身还有相当数量的防空炮。


做惯了高达这种小东西了??UC区那个机设还不是一般 ...


第一次做这种设定,用的还是高达的格式,那个Wyrd是我第一次涉足87年以后的机体设定,而且我也只是给出想法,某秀应该很熟悉那种写法的人是谁。

这个战舰设定,我似乎过分持着数字,而银英的战舰除了大概的尺寸和主炮数量又根本没有其他的资料。

很遗憾弄成这个样子。
作者: fm198612    时间: 2006-12-23 21:15

唯一的缺点是银英的战斗机太不伦不类了:z43 :z43 :z43 :z43 :z43
作者: 藤原亮政    时间: 2007-1-25 00:07

原帖由 南光坊天海 于 2006-12-9 21:37 发表


第一次做这种设定,用的还是高达的格式,那个Wyrd是我第一次涉足87年以后的机体设定,而且我也只是给出想法,某秀应该很熟悉那种写法的人是谁。

这个战舰设定,我似乎过分持着数字,而银英的战舰除了大 ...


YD的出口牛搞的東西...




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