驾驶员系统制作完毕

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14.29% (2)
85.71% (12)
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包括驾驶员招募,换乘,养成,战斗,解雇,死亡等功能

成长点还有一个作用就是,对各项能力包括格斗、射击、速度等进行增加,60个成长点为一个兑换单位。

一些公式是:

假设格斗为1的话
那么战斗中就有1%的机会得到攻击1%的加成
或者战斗中就有0.5%的机会得到攻击2%的加成
或者战斗中就有0.1%的机会得到攻击10%的加成

假设射击为1的话
那么命中率就会增加1%

假设速度为1的话
那么会有1%的机会进行速度回避

假设对方的战斗力输出大于我方的防御力的两倍,那么驾驶员就会死亡

现在这个投票的内容是:“是否增加机体爆炸系统?”

机体要爆炸在符合事实嘛,要不哪有坏掉的机体可以一直拿去修理

再说也不是随随便便就爆炸

是对方的攻击输出大于我方防御力的2倍才会爆炸!

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NT驾驶一般机体得到150%的增值,驾驶NT机体得到200%的增值

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