增加机体援护攻击和防御 出击几率和效果数值与机师以及机体都有关系

做出援护攻击或者防御的条件:非一般兵驾驶机体均可参与

实行标准:
原始援护标准是10%几率出击进行援护攻击或防御 其效果是援护机体攻击数值的5%或者防御数值的10%累加到作战机体
机师射击或格斗增加1 累积效果加1%  速度加1 出击几率增加1%  (基本数值按照 3、3、0为标准)
出击几率上限40% 效果累加上限15%
如果机师是射击偏好
原始援护标准变为其攻击数值10%累加到出击机体里
效果累积上限20%
如果机师是格斗偏好
原始援护标准变为其防御数值15%累加到出击机体里
效果累积上限25%
如果机师是回避偏好
则满足援护行动条件后20%几率做出援护攻击或防御
出击几率上限50%
万能系机师,NT机师和战舰专精机师没有奖励

机体加成:
A系机体通常都是长距离射程装备型 攻击力累积效果+10% 效果不会随机体升级增加也不算在最终累加上限中
B系机体通常都有盾 防御力累积效果+10% 效果不会随机体升级增加也不算在最终累加上限中
C系机体通常都是MA 速度优势明显 出击几率+10% 效果不会随机体升级增加也不算在最终累加上限中
战舰不做援护行动
NPC不做援护行动

机体设置:
援护攻击和援护防御限各设置一台
设置援护攻击只能进行援护攻击行动
设置援护防御只能进行援护防御行动

貌似非常复杂……不过这样更有养成效果和策略性
:z23

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