MS War v0.7

再三犹豫,还是准备执行这个版本

1、自动战斗,所有玩家都不需要手动进行战斗,而采取系统自动战斗,战斗结果将会在对战记录中列出,一小时进行4轮战斗,并且战斗方式由现在的单兵作战改为小队机体出击作战。

2、机体升级、改造取消、经验值取消,机体一买来能力固定。

3、机体出击限制,每个机体都有相应的搭载量,出击机体搭载量不能超过母舰的搭载量,并且个别机体有出击机数限制。

4、加入机体HP功能,HP归0的机体将退出战斗,但不会爆炸,并且取消驾驶员死亡设定。

5、每个机体只要不HP归0都将获得功勋、成长点,但是前线值和补给的获得必须是在一轮战斗中我方的总战斗出力大于对方。

6、每个机体都可以设置在一轮战斗中的出击位置,从而相互配合。

7、战舰能力加强,将在一轮战斗中最后出击,作为主力。

8、加入组队、任务功能,1级任务敌人为1战舰,2级以上任务敌人变为3战舰,因此需要2、3个玩家组队配合。

这个,还是慢慢来吧

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这几天v0.7几乎没什么进展,并且数据结构改了很多,想恢复v0.6可能性不大

并且最重要的是,现在遇到一个问题,由于PHP需要被动触发,所以自动战斗很难实现

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楼上的没有幽默细胞

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原帖由 紫瞳 于 2006-8-21 16:33 发表
aligo多关心你们吖,每玩一会就提醒你们休息

他那是鼓励大家去发帖赚钱.....
二恨紅顏薄命
四恨世態炎冷
六恨蘭葉多焦
八恨架花生刺
十恨薜蘿藏虺
十二恨天下無敵

欲知其餘六恨者~請移駕簽Tara名檔

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aligo多关心你们吖,每玩一会就提醒你们休息

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CP是万恶之源

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CP是万恶的

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原帖由 红色海浪 于 2006-8-20 22:18 发表
Orz…………还是有CP这个东西………………

CP会去掉的

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Orz…………还是有CP这个东西………………
頭像出自糟糕群某熟人之手

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MS有点GNO的影子

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再提一个问题,
双方战斗出力都为零,都未命中对方,怎么处理这个情况?
还是照上次谁的建议加入平局吧
頭像出自糟糕群某熟人之手

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是不是就是跟EVE类似的那种?(GNO没玩过……不知道……不过应该差不多吧?)
改半自动好了,不修改设置就保持一种状态,
比如按“出战”就一直在外面打,直到按“回收”,机体收回。
这个怎么样?
頭像出自糟糕群某熟人之手

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保留自己按的才有感觉

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希望保留...感覺自己按才好玩 - -

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手动的战斗保留吗?
H共产化万岁!推翻高度垄断H主义!推翻H生产资料私有制!反对H两极分化!反对左右倾H!

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感觉还不错

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Neo War是虾米?
好长时间没来了,连你回来了都不知道………………
Orz
頭像出自糟糕群某熟人之手

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另:因为受MS War的影响,Neo.War开发暂停。

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