MS War开启,公式HP站启动,招募MS War制作委员会成员

MS War地址:http://www.msgene.cn/bbs/mswar.html

公式HP:http://www.msgene.cn/mswar/

招募MS War制作委员会成员事项如下

招募成员包括:策划、美工、测试、美工等,如果你觉得我们需要什么新职位也可以告诉我们

要求制作委员会能够为MS War的开发发展提供支持

如要报名者请回帖

在那儿玩MS War v0.7呀!!!!!!!

TOP

应聘策划

TOP

应聘策划+测试

TOP

:z38 哇哈哈,应聘策划! 哇哈哈

TOP

报告一个BUG,游戏中对于命中显示可以大于100%,如:

战斗过程:
吉姆原型机出击,速度40!
扎古Ⅰ出击,速度39!
吉姆原型机使用光剑(111%)攻击!命中!造成34点伤害!
扎古Ⅰ使用热能斧(118%)攻击!命中!造成25点伤害!
吉姆原型机获胜!肯基盖·塞汀获得5点经验!
吉姆原型机使用光剑(100%)攻击姆赛轻巡洋舰!命中!造成27点伤害!

TOP

提出意见被采纳,有实质奖励么:z24

TOP

原帖由 andyllr 于 2006-12-20 09:39 发表
原来如此,我想问一下,开发用的数据库是哪个,MYSQL么?

还有,现在差不多游戏的路子和高达OL差不多,数据和图片好象也是来源于此。能透露一下日后策划模式么?


第一作MS War先模仿GNO(高达网络指令)的模式,其实下一步准备加入侦察模式,派出带侦察能力的机体,查看玩家资料……

第二作Neo.War见此:http://www.msgene.cn/bbs/thread-1471-1-1.html

其实还没有一个完整的策划,这次貌似是模仿Ogame:z35

希望你能提出宝贵意见啊

[ 本帖最后由 我是白痴 于 2006-12-20 09:55 编辑 ]

TOP

原来如此,我想问一下,开发用的数据库是哪个,MYSQL么?

还有,现在差不多游戏的路子和高达OL差不多,数据和图片好象也是来源于此。能透露一下日后策划模式么?

TOP

原帖由 andyllr 于 2006-12-19 15:18 发表
为什么不用JSP写?PHP维护起来多难啊,而且PHP还缺乏规模支持


话说,找不到支持JSP的空间,现在用的都是垃圾的100元全能空间……:z13

而且现在有个家伙已经在抱怨rand()生成的随机数对玩家不利了……

我配置了随机数种子还是作用不大

RP问题啊

TOP

为什么不用JSP写?PHP维护起来多难啊,而且PHP还缺乏规模支持

TOP

:z38 决定作和楼上一样的工作..........................这样在测试玩家对战方面会有很大的便利......................

TOP

恩恩,那我报名~~~
我做找BUG的人。
頭像出自糟糕群某熟人之手

TOP

基本没什么要求限制,所谓测试就是发现错误反馈给我的,如果发现不了我也没办法了,有新功能的话,我会给你们最新的东西进行测试,并且可以按照你们的反馈修改数据重现问题出现的状况

策划的话不是对世界观,而是提出MS War系统的建议以及新功能的点子

TOP

我想问一下这几个工作都有什么要求或限制么?
比如上线时间,
麻烦小a详细写一下?
还有,所谓策划,是干什么的?高达的历史不是都已经定好了么?
頭像出自糟糕群某熟人之手

TOP

Processed in 0.017420 second(s), 7 queries, Gzip enabled. | © 2009 JPSFM.net, all rights reserved | Powered by Discuz! 7.2 | About | Archiver | WAP