抗议一下......

射击武器按照现在的命中率直接取消算了......:z23
「死力を尽くして任務にあたれ」
「生ある限り最善を尽くせ」
「決して犬死にするな」

武器一是射程一的武器  武器二是射程2    所以打飞机  像扎古机枪就比较难打   打坦克用机枪    打飞机用手枪   没手枪用斧头   斧头……:z23
所以命中率还要考虑个射程问题   就是不同的敌人用不同的武器   至于怎么知道是什么样的敌人捏?  要靠猜!第六感猜!  怎么靠第六感猜呢?  本人有一些训练第六感的方法 。感兴趣的朋友可以和我联系。价格从优,欲购从速!:z38



还有就是大家对游戏有意见注意下语气的问题。对小A弟弟尽量温柔点,他还是个孩子啊。现在拖着瘦弱的身躯在闪烁的屏幕前呕心沥血。多么的艰难啊。苦不苦想想两万五,累不累想想我们的小A弟弟。 而且在制作群里我已经逼得他要发疯了……:z43 :z43 :z35 :z35



最后希望大家玩的愉快:z41

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为什么我1个19格斗的和30格斗的攻击1样?????

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老A= =
这是距离相等的情况的数据??
距离不同的话怎么算。。。。?
例如远对中。。。谁先攻?

纪念マブラヴオルタネイティヴ通关- -........
同时期待真后宫大战マブラヴオルタード フェイブル中- -

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射击武器的好处

1、使用射击武器可能比对方先攻击(速度会高一些)
2、光束武器很强的,除了在水里能力会下降
3、射击武器攻击战舰有(1.2-1.5)的加成

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格斗武器有更高命中率也是很正常的,srw一贯的设定嘛。。。
如果觉得不平衡可以适当降低格斗武器杀伤力。
一般格斗武器命中率比射击高出50%以内都属于正常范畴

当然复杂的系统可以通过驾驶员的命中补正来修正。。。

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虽然没玩= =
但是可以想象。。。。
拉GNO数据但是没GNO模式肯定要产生问题。。。。

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