原帖由 ferret08 于 2007-6-3 16:08 发表
这游戏的1代和2代有没有在PC上可以玩的版本啊?谁知道?

:z10 ...不可能的事......
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-3 22:38 发表
似乎没听说过那种版本....如果是模拟器的话.....

配机器的钱够你买PS3的了

:z25 絕對夠買還可以多買部磚頭....
應該說是幾部........

[ 本帖最后由 New-Type 于 2007-6-4 08:00 编辑 ]
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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:z10 高考的日子真懷念...那時每天都在做模型...
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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原帖由 粤づ風信使⌒々 于 2007-6-10 11:06 发表
一年前我PS2的光头烧掉了……现在只能寄托模型了:z23  

:z06 同情一下...弄部磚頭吧...現在磚頭王道了...
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
正义は双方にあり、それは互いに相容れない。戦场に立つものは全て己の正义のために敌を打つ。

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原帖由 ferret08 于 2007-6-10 18:48 发表
砖头上有联合VS ZAFT...

:z25 每天都在玩...
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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-11 18:58 发表
还是街机厅有气氛...............

:z23 因為有時會有多人圍觀,甚至圍毆...
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-11 20:04 发表
俺就经常在俺家附近街机厅华丽地一对三......不过限定是对手经过我观察是菜鸟.....

话说菜鸟喜欢选用面杀伤的机体,所以我华丽地勾引误伤.....基本上对方是输在内讧.....

:z35 劍裝Impluse王道...那種菜鳥就只會射~
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-11 23:01 发表
一般的对手我一直用命运.....因为很全面。而且动作很拉风....一套复杂诡异的连续技击中对方很有挑衅感.....

曾经从头到尾只用掌中炮吸死一个用SF的菜鸟.....

不过一旦遇到普通程度以上的对手.....命运的价 ...

:z13 要是你的"命運"遇上我的"劍裝Impluse"就麻煩大了...
基本上用我的"X斬擊"就可以一口氣挑三個普通程度的...連電腦的三台"毀滅"齊來都算是吃生菜的簡單~
遇上高手單挑完全沒問題...但同時遇上二個高手就非常吃力了...都是因為那把只可以"一炮三響"的神槍-_-||...發完了n久才有一發...
還有......也曾試過遇上用無限正義的瘋子...被活生生的秒殺了...==||那個瘋子騎上它的爛飛機在飛來飛去...還邊飛邊放炮...
NND我的劍裝打個屁...幾乎毛也碰不到他一根...:z25
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原帖由 藤原亮政 于 2007-6-12 10:27 发表
偶喜歡用自由和黑強襲...

:z23 黑強襲已經算作弊機了...
:z25 因為我爆機了十三次也只被打爆過一次...-_-|||(Final Plus那關除外...)
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原帖由 藤原亮政 于 2007-6-12 10:28 发表
細機(第三行)的喜歡用高機動金II型...

:z14 的確不錯的~我比較喜歡用核彈機~~:z35 華麗~
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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-12 10:17 发表
NT啊.....我最擅长收拾剑装的罢工和脉冲了.......

罢工只要离开一定距离并保持移动就可以拿蓄力轰死了....

脉冲离得再远些,剑影脉冲的枪不推荐,因为硬直时间太长,追尾效果也不行,盲目攻击的话很容易被 ...

:z13 我的Cancel鍵+斬擊可是單挑無敵的~
特別爆種時你只會看見我的影子~
:z35 弄得我有興趣想跟天海單挑一下~
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:z25 看來你們"打飛機"打多了...- -
飛機當然就是用斬的口牙~~
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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-14 22:14 发表
那个霰弹暴风也有。

量产机的GOUF特化型的两台也很有特色。

我喜歡用Buster...:z35 不敗................
(:z23 除了面對Destroy...)
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
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原帖由 南光坊天海 于 2007-6-19 21:04 发表
Buster的关键就是兜圈子......

被近身就惨了.....

近身也不怕...要是磚頭的話近身還沒敗過...PS2那種速度來近身的話就:z26 難說了.............
正義存在於雙方手中,那是不可能相互容納的。踏上戰場的人都是為了自己的正義而置敵人於死地 。
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