炮弹弹种说明

updated on 2009-07-27 23:53 | created on 2009-07-27 23:10 | by rise

1「彻甲弹(AP)」 普通的反坦克炮弹。


2「高速彻甲弹(APCR等等) 对坦克威力高的炮弹/但是距离1000m以上反而威力减低不及AP。但根据炮身的等级不同,德国的88mm等级炮身在2000m使用APCR威力也不会降低。其他国家的只有英国的萤火虫凑合。

3「成形炸药弹(HEAT)」 高爆炮弹。最大有效射程1500m。在此距离内,无视距离,能够击穿按照炮身口径的80%前后的装甲板厚度。搭载坦克为III号N,III突E、日本坦克,Aureole75等。四号长炮身坦克的场合下用AP比HEAT有威力,其余有装备HEAT的就用HEAT,因为这些坦克大都是短炮身,使用AP根本没威力。

4「榴弾(HE)」 对装甲车有效(但装甲车辆同样可以用AP或APCR击破)、对反坦克炮、火力点,步兵时则必须使用HE才能击破。

5「烟雾弹(SMOKE)」 射出的炮弹能够保持30秒烟雾效果,被烟雾阻挡的敌我双方不可见,进入烟雾内打开射击画面能够看到敌方,但能见度只有1000m,因此能够进行单方面攻击。由此可以衍生出一系列上级战术。烟雾弹不是在射击画面,而必须在普通画面下按○键发射。所以不能准确的瞄准,只能根据游标的方向估算发射。移动中因为震动,着弹点更加不准确。烟雾弹效果可能引发游戏死机,一旦发生只能重启。

6「机枪」 车身机枪会自动对敌方步兵射击。这里的机枪特指炮身同轴机枪。对歩兵、对反坦克炮有效。这个也是只能在普通画面使用。特别值得一说的是子弹能够穿透建筑物。可以衍生出对建筑物后面的反坦克炮进行射击而不受其攻击的战术。
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