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パンツァーフロントbis 装甲前线 bis PANZER FRONT Bis可以说是到目前为止家用机上发表过的最强坦克驾驶模拟游戏。飞机、汽车、火车等模拟操作游戏都有很多,但坦克模拟驾驶游戏却十分罕见。这个游戏瞄准的人群也是80后的坦克模型迷和军事迷这样的小众群体,在广阔的二战战场上像车长那样搜索和决定目标和前进方向、像炮手那样瞄准、按下发射钮、像装弹手那样填换弹药、像驾驶员那样操纵坦克,从没有一款游戏像PANZER FRONT那样接近真实。
游戏以二战为大背景,可以选用德国、苏联、盟军和日本坦克进行战术级战斗。除囊括二战各强国的主力和非主流(笑)坦克、突击炮、自行火炮外,可以身临其境参与很多著名战役和事件,还包括由数位萝卜或装甲迷熟悉的设定师为其量身订作原创坦克和原创地图。想象一下或是操纵德国虎式坦克独力面对怒涛般汹涌而至的苏军T34群,相反或是驾驶T34与红军同志门无畏的像德军精锐重坦克大队发起冲锋的热血;无论是消灭敌方坦克,还是保护己方步兵完成任务的满足感,还是被瞬间击毁或是被突破防线时感受到的无奈,都是其他“僭称”的坦克模拟游戏所无法比拟的。
最妙的是这个游戏的难度,开始觉得像『魔女之锅』般的地狱,但随着渐渐上手,越来越感觉乐在其中。最妙的设定是,这个游戏敌我双方均没有HP设定。只要坦克被击穿即算GAME OVER,相反来说如果炮弹被装甲弹开或无法击穿也就是无敌。不过这个游戏中无论多么装甲多么厚重的坦克,都有其弱点,那里被击穿的话也是一击必杀。游戏中这种生死一瞬间的紧张感才是这个游戏最值得称道的。当然,选择最强的矛(火炮)还是最强的盾(装甲);各国坦克活力和操作性上的区别也能让人津津乐道。
有人说这个游戏画面不好,诚然不能与次世代的新游戏相比;也有人说这个游戏太真实难度太大,却也有人说这个游戏因为索敌时敌我双方总是同时发现对方,步兵不对坦克进行攻击等说不真实,但我觉得正式这个游戏操作性和难易度、真实度上的绝妙平衡造就了这个至今无出其右的坦克驾驶模拟游戏。
私たちは抑えきれない想像力を創造力を以て具現化する。閃き、感性、構成、ディティール…… 全てはただその探求心の為に費やされる。
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